このゲームでのRPGツクール2000のVersionは1.51です。
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★戦闘のシステム★

戦闘はデフォルト戦闘ですが少しシステムがあります。

※主人公含め仲間の体力（ＨＰ）は最高５００固定です。

※主人公含め仲間の技量（ＭＰ）は最高１００固定です。（敵キャラも同様）

※戦闘に入ると技量（ＭＰ）は０から始まります。（敵キャラも同様）

※残り体力（ＨＰ）によって毎ターン少しずつ技量（ＭＰ）が回復します。（敵キャラも同様）
　（残り体力が少ないほど毎ターン回復する技量は多い）
　（残り体力が９０％以上の状態では技量は回復しません）

※キャラそれぞれに「ためる」という技能があり、自ら技量（ＭＰ）を回復する事もできます。

※キャラそれぞれに「挑発」という技能があり、敵の技量（ＭＰ）を下げる事ができます。

※体力（ＨＰ）が３０％以下になると「力の解放」となりキャラそれぞれに特殊技能が増えます。
　（体力が３０％以上に戻ると特殊技能が元に戻ります）

戦闘の鍵を握るのはどうやって技量を回復させるかだと思います。
「防御」も重要かと思います。

★音声素材提供★

音の社
http://otonomori.cool.ne.jp/voice/minase.html
WEB　WAVE　LIB
http://www.s-t-t.com/wwl/

素材ありがとうございました。


駄文ですが読んでくださってありがとうございます。